Isaac Netero è stato il dodicesimo presidente dell'Associazione dei Cacciatori e presidente della Commissione di selezione degli esami per cacciatori. È uno dei personaggi più antichi e potenti del mondo di Hunter × Hunter.
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Aspetto
Isaac Netero sembra un vecchio indifeso, ma è sorprendentemente in forma e muscoloso per la sua età. Per quanto riguarda il suo aspetto fisico, sfoggia una coda di cavallo, una folta barba e sui lobi allungati delle orecchie ha due piercing in ciascuno. Netero indossa solitamente un kimono e un paio di geta tradizionali da uomo. Durante l'arco Chimera Ant, cambia aspetto per il suo prossimo scontro con Meruem, tagliandosi barba, baffi e coda di cavallo. In battaglia, Netero preferisce indossare una maglietta con il carattere giapponese Kanji di "Cuore/Mente" stampato sul davanti e pantaloncini della tuta.
Personalità
All'inizio Netero si caratterizza come energico, giocherellone e a volte sembra persino assente dal punto di vista mentale. Ma Netero ama le sfide ed è molto eccitato dalla prospettiva di affrontare un nemico formidabile.
La sua personalità, secondo Ging Freecss, è in qualche modo simile alla sua e a quella di Pariston Hill. Questa strana passione influenza il modo in cui viene governata l'Associazione dei Cacciatori, mettendo spesso alla prova i limiti fisici di coloro che cercano di diventare cacciatori. Biscuit Krueger si riferisce addirittura a Netero come a un "individuo perverso", poiché spesso ama affidare ai suoi fidati cacciatori missioni impossibili che possono richiedere anni per essere completate.
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Netero ha dedicato la sua vita alle arti marziali e alla preghiera; è molto orgoglioso delle proprie capacità e non ha rispetto per le persone deboli che non mostrano interesse a diventare più forti. Il suo obiettivo nella vita è trovare un avversario degno contro cui combattere e dare il massimo.
Tuttavia, quando la situazione lo richiede, Netero cambia completamente atteggiamento e diventa un individuo serio, stoico, freddo e spietato. Soprattutto, Netero apprezza il talento e il potenziale di sviluppo. Nella fase finale dell'esame di Cacciatore, era responsabile di ordinare i combattimenti in modo che coloro che mostravano il talento di essere grandi cacciatori avessero più opportunità e un maggior numero di combattimenti per ottenere la licenza, come nel caso di Gon Freecss, al quale ha dato più turni di combattimento di qualsiasi altro concorrente.
Sebbene sembri una persona spensierata e rilassata, in realtà è costantemente sotto stress, criticato e screditato dal consiglio direttivo dell'Associazione, che ha cospirato alle sue spalle per costringerlo a dimettersi. A loro volta, le nazioni del mondo si aspettano costantemente da lui risultati eccellenti e/o perfetti.
In quanto umano più potente del mondo e presidente dell'Associazione dei Cacciatori, Netero è un uomo di grande influenza e contatti, in quanto è stato in grado di inviare un'équipe medica altamente qualificata per cercare di salvare la Regina delle Formiche Chimera. con una sola telefonata. È stato anche in grado di ingaggiare Zeno Zoldyck e suo figlio Silva Zoldyck, due assassini professionisti di prim'ordine.
Avendo vissuto per oltre un secolo, Netero conosce perfettamente il funzionamento del mondo in cui vive, oltre a conoscere perfettamente la natura dell'essere umano, perché, pur commuovendosi per il discorso di Meruem e volendo sostenerlo, sa che in realtà il piano del Re delle Formiche, per quanto nobile, è destinato a fallire proprio perché conosce la natura dell'essere umano, quindi non ha avuto altra scelta che combattere fino alla morte contro di lui. Nei suoi ultimi momenti, Netero deride Meruem come ingenuo, perché non sapeva ancora nulla del potenziale umano di malvagità, e si suicida facendo esplodere una bomba impiantata nel suo cuore per portarlo all'inferno con sé.
La storia
Il passato
Ciò che si sa del passato di Netero è che lui e un gruppo di cacciatori (Zzigg Zoldyck, Linne Hors-d'oeuvre) hanno partecipato a spedizioni nel continente nero (Ankoku Tairiku).
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Anni dopo, Netero, ormai sessantenne e maestro del dojo, fu sfidato da rivali di tutto il mondo decisi a sconfiggerlo. Ma ogni sfidante fu sconfitto e umiliato dalla sua incredibile potenza, continuando a mostrare il suo rispetto con un inchino. Qualche anno dopo, Netero combatté contro il nonno di Zeno Zoldyck, Maha Zoldyck, e visse per raccontarlo; Zeno disse che Netero era l'unico in grado di farlo. Inoltre, Netero divenne il 12° presidente dell'associazione dei cacciatori. È stato anche un ex membro del gruppo Seirin.
Abilità e poteri
Netero è uno dei personaggi più forti della serie e dimostra una forza e una resistenza incredibili per la sua età, come dimostra la sua prima apparizione, quando cade senza paracadute da un'aeronave della Commissione dei Giudici e atterra senza subire alcun danno. È anche un combattente corpo a corpo molto potente, in grado di sferrare colpi con una velocità pari o superiore a quella del suono. Netero ha un eccellente controllo muscolare, in grado di evitare la perdita di sangue da una gamba tagliata, e una grande coordinazione, a giudicare dalla sua capacità di usare un costrutto Nen a 100 braccia come mezzo di attacco.
Forza immensa: Netero ha un'incredibile forza fisica, che può essere dimostrata osservandolo mentre cade liberamente da 60 piedi dal dirigibile della Commissione del Giudizio senza paracadute e atterra senza subire alcun danno fisico. È stato persino in grado di abbattere un esercito di formiche chimera con estrema facilità. Ha anche muscoli e ossa molto forti, in grado di rompere una gamba normale.
Velocità e riflessi immensi: la velocità di Netero è considerata la più grande di tutti i personaggi visti finora nella serie. Per esempio, poteva correre con Gon e Killua senza che questi lo vedessero, Netero era anche in grado di schivare quasi tutti i loro attacchi abbastanza facilmente e di esaurirli rapidamente. È stato durante lo sterminio delle Formiche Chimera che è stata rivelata la portata della sua velocità. La sua velocità era così grande che riusciva a essere più veloce di Neferpitou e Meruem. Poteva sferrare colpi più veloci della velocità del suono; questo è stato evidenziato quando ha attaccato Neferpitou, è stato rivelato che il suo attacco alla formica è durato meno di un decimo di secondo. Tuttavia, la velocità d'attacco di Isaac era molto più elevata: alla fine del suo allenamento sulla montagna, aveva completato i suoi 10.000 colpi di grazie in meno di un'ora, dato che prima di sferrare il colpo doveva preparare la sua aura, unire le mani in preghiera e sferrare il pugno. Questo processo veniva eseguito tre volte al secondo.
Durante il combattimento tra Netero e Meruem, la velocità del primo era così elevata che il re, anche se il tempo era stato compresso al massimo, poteva vedere solo l'immagine successiva di Netero mentre si muoveva per eseguire un attacco. La sua velocità era tale che il Re Formica convenne che il movimento utilizzato per attivare la tecnica sarebbe diventato immediatamente più veloce di lui.
Immensa agilità: Netero era molto agile nei movimenti. Durante la partita di palla contro Gon e Killua, la sua agilità superava facilmente quella dei bambini, anche quando Kirua usava le sue tecniche di assassinio, Netero lo schivava senza problemi.
Immensa resistenza: quando Netero era più giovane, eseguiva diecimila mosse in sole 18 ore, e quando continuava a farlo, il sole non era ancora tramontato. Poi ha combattuto contro molti tipi di combattenti per il dojo per giorni e giorni. Ha inferto a Meruem due ferite mortali, ha combattuto a lungo con lui scambiando migliaia di colpi e gli ha parlato normalmente anche dopo aver esaurito tutta la sua aura e nonostante la gravità delle ferite, dimostrando che la sua resistenza è di prim'ordine, anche in età avanzata.
Immensa resistenza al dolore: Netero è altamente resistente al dolore, visto che Meruem gli ha tagliato il braccio sinistro e la gamba destra senza battere ciglio, anche se il suo tasso di sudorazione aumenta leggermente.
Controllo dei muscoli: Netero è in grado di evitare la perdita di sangue da una gamba tagliata. Vale la pena notare che Netero è in grado di farlo almeno una volta: quando Meruem ha colpito il suo braccio sinistro una seconda volta, non è riuscito a fermare la perdita di sangue. O forse perché sapeva che sarebbe morto quando ha iniziato a usare Zero Mano.
Maestro del combattimento corpo a corpo: essendo il gran maestro del kung-fu Shingen-ryu, ed essendo anche in grado di sferrare migliaia di attacchi diversi con il Guanyin Bodhisattva di 100 tipi seguendo i movimenti delle mani di Meruem, Netero si dimostra il miglior combattente corpo a corpo della serie. Altri esempi: quando Netero aveva 46 anni, eseguiva 10.000 colpi al giorno e impiegava 18 ore per completare 10.000 colpi il primo giorno. Dopo due anni, quando ha fatto 10.000 visite, il sole non era ancora tramontato. E all'età di 50 anni, ha completato 10.000 visite in meno di un'ora, con più tempo per pregare. Per questo motivo, Netero può anche sferrare colpi alla velocità del suono. Ha anche sconfitto un pugile che stava per affrontarlo nel suo dojo, per quanto potente, dimostrando la sua abilità.
Netero è un praticante di Nen estremamente potente, tanto da essersi guadagnato il titolo di utilizzatore di Nen più potente cinquant'anni prima della serie. Zeno considera l'aura estremamente silenziosa di Netero come uno dei suoi punti di forza, poiché è impossibile leggere i suoi movimenti attraverso di essa. Sebbene la quantità di aura sia immensa, impressionante per i cacciatori esperti come Morel, che ha commentato che gli sembrava di essere attraversato da aghi, Colt ha detto che è incomparabile con quella delle tre guardie reali, ma è comunque riuscito a liberarsi di Neferpitou in un istante e a ferire Meruem da solo, dimostrando la sua superiore padronanza della materia.
Curiosità
- Dopo la preghiera, Netero esegue un movimento di battito di mani, poi il bodhisattva lo imita, attaccando l'avversario con un colpo e schiacciandolo con i palmi.
- 99 mani Dopo aver pregato e aver appoggiato la caviglia destra sul polpaccio sinistro, Netero unisce l'indice e il pollice con entrambe le mani per formare il numero 99. Fatto questo, la statua usa tutte le sue mani per bombardare il nemico con una raffica di Clap, dando vita a un potente attacco che può distruggere il terreno e lasciare una profonda buca. Il vantaggio di questa tecnica è che non c'è bisogno di "pregare" tra un colpo e l'altro, basta mantenere la posa che lo inizia.
- Poiché l'abilità Nen di Netero si chiamava 100-Tipi di Guanyin Bodhisattva e aveva attacchi numerati (mano zero, prima mano, terza mano, ecc.), è lecito pensare che Netero avesse 100 (se erano numerati da 0 a 99) o 101 (se erano numerati da 0 a 99. erano numerati da 0 a 100) attacchi diversi.
Lo stile "Kung Fu Shingen" di Netero e l'attivazione della bomba che portava sul corpo (Miniature Rose), che attivava perforandosi il petto con un dito, ricordano lo stile Hokuto Shinken praticato dal protagonista di "Hokuto no Ken". Kenshiro. - Era il gran maestro dello Shingen-Ryu Kung Fu, praticato da Biscuit, Wing e Zushi.
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