GON FREECSS EST UN HUNTER DÉBUTANT ET LE FILS DE GING FREECSS. Gon a décidé de devenir un Hunter dans le but de retrouver son père, mais ne s'intéresse aucunement à sa mère.
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Gon è un giovane ragazzo con lunghi capelli neri a punte verdi e grandi occhi marrone nocciola. Il suo abbigliamento abituale consiste in una giacca verde con bordi rossastri che copre una canottiera bianca o nera, pantaloncini verdi e stivali verdi allacciati. In alcuni archi, come Greed Island e Chimera Ant, si toglie la giacca e indossa solo la canottiera. Nell'arco di Greed Island e all'inizio dell'arco di Chimera Ant, indossa la Collana del Paladino, una carta dell'isola con la capacità di eliminare tutti gli effetti esterni a una carta che chi la indossa ha in mano.
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PERSONALITÀ
Gon è un ragazzo atletico, resistente e amichevole, con una gran voglia di avventura. È molto gentile e indulgente, come dimostra il fatto che ha scelto di guarire uno psicopatico che aveva appena tentato di ucciderlo. Questo tratto caratteriale gli permette di fare facilmente amicizia. Avendo trascorso molto tempo nei boschi da bambino, è molto bravo con gli animali. Il suo nen è del tipo Rinforzo, noto per essere semplice e determinato. Questa determinazione e questo talento fanno sì che i suoi alleati e potenziali nemici si fidino di lui e si schierino dalla sua parte. Nonostante la sua natura gentile, a volte può essere piuttosto egoista e ha un senso della moralità molto strano.
Gon ha un olfatto e una vista molto sviluppati e un senso del gusto molto pronunciato. Inizialmente, Gon vuole diventare un Cacciatore perché vuole scoprire le profondità di una professione che porterebbe un padre a scegliere questa professione piuttosto che stare con il proprio figlio, anche se questo obiettivo si trasforma presto nella ricerca di suo padre Ging. Gon è anche molto affezionato alla zia Mito, che lo ha cresciuto fin dall'infanzia e che considera sua madre, al punto da non voler conoscere la sua vera madre.
Gon è estremamente fiducioso nelle sue capacità. A volte non si rende conto che l'avversario è molto più forte di lui, o anche dopo averlo capito, ma continua a combattere. Si rifiuta di accettare di essere inferiore a qualsiasi avversario con cui non è d'accordo, compresi quelli che sono chiaramente più forti di lui. Togashi inizialmente lo dipinge come un'ingenuità. Oltre a diventare un Cacciatore e a trovare suo padre, Gon desidera la forza più di ogni altra cosa. La più grande insicurezza di Gon risiede nella sua debolezza e nella sua incapacità di proteggere le persone a lui più vicine.
I suoi principali difetti risiedono nel suo temperamento e nella sua natura impulsiva. A volte Gon non riflette sulle cose e queste azioni lo fanno soffrire. Sebbene possieda un talento ben superiore alla norma per la sua età, ogni volta che le sue capacità vengono messe alla prova sente di dover dimostrare che il suo antagonista si sbaglia. Si sforza continuamente di acquisire più potere, diventando spesso eccezionalmente forte nella sua rabbia. Ma la rabbia di Gon porta anche a tendenze estremamente avventate.
Quando le sue emozioni si infiammano, Gon diventa irrazionale e completamente ignaro di tutto il resto. Sebbene la sua volontà sia più forte della maggior parte degli altri e possa essere molto equilibrata, la sua lucidità mentale lo rende a volte molto freddo. Ancora più preoccupante è la misura in cui la sua semplicità d'animo colora la percezione di chi lo circonda. Spesso è difficile per gli altri capire o mettere in relazione le azioni o i pensieri di Gon con ciò che la gente considera un pensiero "normale".
Più di una volta, le persone intorno a Gon hanno osservato che "non si preoccupa di ciò che è giusto o sbagliato", alcuni credendo che Gon sia un po' pazzo. In effetti, non si chiede mai se queste persone siano buone o cattive, ma le giudica in base alla curiosità che gli ispirano o a ciò che hanno fatto per lui e i suoi amici. A prescindere dal loro genere, se hanno aiutato Gon direttamente o indirettamente, egli esprime la sua gratitudine per ciò che hanno fatto. L'arco dell'Isola dell'avidità ne è un buon esempio, quando Gon ringrazia Binolt per averlo aiutato a diventare più forte, anche se Binolt è un assassino e cannibale psicopatico che ha cercato di ucciderli. Altri esempi riguardano assassini come Killua e Hisoka: nonostante abbia ucciso molte persone, Killua rimane il migliore amico di Gon e ammira la forza di Hisoka, anche dopo aver visto la sua personalità sadica e sanguinaria. Diventerà facilmente amico di Meleoron e Ikalgo (due formiche chimera), oltre che di Pamu e Zushi.
La sua morale è estremamente soggettiva, quasi contorta: pur apprezzando la vita in generale, non esprime alcun risentimento nei confronti di assassini come Killua e Hisoka per la loro forza e l'aiuto che gli hanno dato. Non ha nemmeno pensato di avvertire Agon quando quest'ultimo stava per incrociare Hisoka, pur sapendo benissimo che l'incontro avrebbe inevitabilmente portato alla morte dell'uomo, il tutto per ottenere la targhetta del mago. D'altra parte, ha espresso odio per la Brigata Fantasma, perché si preoccupavano dei loro compagni ma non avevano avuto pietà per coloro che avevano ucciso, i Bomb Devils e soprattutto Neferupito.
Il suo personaggio subisce una svolta nell'arco della Chimera Ant: traboccante di odio e desideroso di farla pagare a Pitou per ciò che ha fatto a Kaito, non si fermerà davanti a nulla per completare la sua missione. Quando ha visto Pitou curare Komugi, inizialmente non voleva aspettare che Pitou finisse di curarlo e gli è stato impedito di uccidere Pitou perché Killua gli ha ricordato che avevano bisogno di Pitou vivo per curare Kaito.
Inoltre, la sua visione del mondo in bianco e nero lo ha fatto infuriare al pensiero che Pitou si prendesse cura della vita di Komugi, definendolo ingiusto. La cosa ancora più disgustosa è che ha visto Komugi solo come merce di scambio invece che come una vera e propria vita umana, tagliando il tempo di cui Pitou avrebbe potuto aver bisogno per curarla e, cosa peggiore, minacciando di uccidere Komugi se Pitou avesse oltrepassato il limite, usandola come ostaggio per assicurarsi che Pitou consegnasse Kite a Gon. Questo rivela anche la sua natura ipocrita: rimprovera la Brigata Fantasma per aver ucciso persone che non hanno nulla a che fare con loro, ma è pronto a fare lo stesso con Komugi se questo lo aiuta a raggiungere i suoi obiettivi.
Una volta che Gon ha scoperto che Kaito era morto, il suo unico obiettivo è stato quello di uccidere Pitou, ed è stato disposto a sacrificare tutti i suoi Nen e persino la sua vita per ottenere il potere necessario a eliminare Pitou. Anche dopo essere stato guarito da Alluka (Nanika), non ha espresso alcun rimpianto o senso di colpa per le sue azioni contro Pitou o Komugi, limitandosi a chiedere scusa a Killua per le sue dure parole nei suoi confronti.
STORIA
All'età di vent'anni, Ging Freecss è tornato a casa sull'Isola delle Balene per la prima volta dopo otto anni, portando con sé il figlio Gon. Quando gli viene chiesto della madre del bambino, Ging si limita a dire che la coppia si è separata. Sebbene Ging abbia cercato di affidare Gon alla nonna per un po', Mito, il cugino di Ging, furioso per l'atteggiamento di Ging, ha ottenuto la custodia del bambino in tribunale. Ging lasciò quindi l'Isola delle Balene per non farvi più ritorno.
Fin da piccolo, a causa dell'assenza del padre e dell'avversione di Mito nei confronti di Ging, a Gon era stato detto che i suoi genitori erano morti in un incidente quando lui era piccolo. Ma all'età di nove anni, Gon viene salvato da una madre volpe arrabbiata da un uomo di nome Kaito, un cacciatore professionista e allievo del padre perduto di Gon. Dopo aver dato un pugno in faccia a Gon, Kaito cerca di uccidere il cucciolo della volpe-orso, ma Gon lo protegge. Kaito cerca Ging come ultima prova prima che il suo maestro lo consideri un vero cacciatore. L'ammirazione di Kaito per Ging risveglia in Gon il desiderio di conoscere suo padre. Per trovare e incontrare Ging, Gon è spinto da quel momento a ottenere la licenza di cacciatore. Il desiderio di sapere cosa ha spinto Ging a scegliere la professione di cacciatore piuttosto che quella di genitore è la motivazione che lo spinge a diventare cacciatore.
POTERI E CAPACITÀ
Sensi potenziati: Gon ha sensi molto acuti, in particolare l'olfatto e l'udito. Gon ha un olfatto molto avanzato, che lo ha portato a essere paragonato a un cane. Un altro tratto distintivo dell'animale è il suo istinto avanzato. All'inizio della serie, possedeva una canna da pesca che riusciva a maneggiare con una precisione sconcertante, riuscendo persino a catturare l'etichetta di Hisoka da lontano mentre quest'ultimo si muoveva ad alta velocità. La canna può anche essere usata come arma offensiva se la situazione lo richiede.
Durante l'esame da cacciatore, Gon è stato spesso elogiato per le sue capacità di osservazione e agilità. In combattimento, è veloce nel pensare a soluzioni e strategie alternative. Essendo un combattente di rinforzo, dovrebbe essere abbastanza bilanciato tra attacco e difesa, ma preferisce passare all'offensiva, poiché la sua testardaggine tende ad emergere durante il combattimento. Per questo motivo, a volte carica in modo avventato, ma allo stesso tempo non si arrende finché non può più muoversi. È abbastanza abile nel combattimento ravvicinato, anche se non combatte con un'arte marziale convenzionale.
La rabbia migliora notevolmente le sue capacità, non da ultimo aumentando la sua già notevole aura. La sua caratteristica più notevole, tuttavia, è lo strano e illimitato potenziale di cui è dotato. Molti personaggi potenti come Hisoka, Wing, Biscuit e Razor sono rimasti sbalorditi quando si sono resi conto della portata del talento di Gon, spesso descritto come illimitato. Questo gli permette di apprendere con estrema rapidità, soprattutto nel campo del Nen, dove una capacità come la sua è molto rara. Anche prima di impararlo, è riuscito a usare lo Zetsu in un'occasione.
Aumento della forza: prima dell'esame, Gon era in grado di trasportare senza sforzo un Padrone di Palude in fuga, un pesce così pesante che cinque uomini adulti non sarebbero riusciti ad atterrarlo tirando insieme. Dopo essersi allenato per 20 giorni nella tenuta della famiglia Zoldyck, è diventato capace di aprire una porta di 4 tonnellate, di frantumare pilastri di roccia con un solo pugno e di mandare avversari più grandi di lui a schiantarsi contro un muro a decine di metri di distanza con una sola spinta.
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Più tardi, alla Torre Celeste, si dimostrò abbastanza forte da sollevare e lanciare senza sforzo le lastre di pietra del ring, da spezzare a metà una barra di metallo con un pugno e da spezzare i polsi di un utilizzatore di Nen in una frazione di secondo semplicemente afferrandoli. È stato in grado di battere Shizuku, classificata al 12° posto nella Brigata Fantasma, a braccio di ferro e una volta ha battuto Nobunaga, classificato al 9° posto, usando il Ren. Non è chiaro quanto possa premere dopo aver imparato il Nen, ma la potenza della sua Roccia ha dimostrato che può terrorizzare anche gli utenti esperti del Nen. Con lo stesso attacco, sarebbe stato in grado di espellere una formica chimera in un altro paese.
Aumento della velocità e dei riflessi: durante l'esame da cacciatore, Gon ha considerato la sua velocità come la sua principale risorsa in combattimento, guadagnandosi gli elogi di Hanzo nonostante fosse più lento di lui. La sua velocità gli ha permesso di schivare alcuni attacchi di Hisoka e di sorprenderlo per un po'. Sebbene Hisoka fosse più veloce di lui, Gon era comunque in grado di seguire i suoi movimenti con gli occhi. Sull'Isola dell'Avidità, riuscì a coprire una distanza di diversi metri e a rubare una carta dalla mano di un debole utilizzatore di Nen prima che questi se ne accorgesse. Grazie alla sua vista sovrumana, i riflessi rapidi di Gon gli permettono di vincere sempre a sasso-carta-forbice guardando il pugno dell'avversario appena prima del lancio. È riuscito a vedere la fase finale del lancio della moneta di Gotoh, mentre Leolio e Kurapika non sono riusciti a seguire i suoi movimenti.
Grazie all'addestramento di Biscuit, Gon è diventato pari a Killua in termini di velocità di corsa e di reazione, anche se inizialmente era più lento. È stato anche in grado di tenere il passo di Kaito e di scambiare colpi alla pari con Knuckle, anche se la sua velocità di movimento è rimasta inferiore a quella del Beast Hunter. Gon è anche uno scalatore veloce: dopo i primi 500 metri, impiega circa 20 minuti per scalare la superficie irregolare di un albero alto 1.784 metri.
Agilità migliorata: Gon è molto agile e può attaccare da qualsiasi posizione. La sua velocità viene utilizzata principalmente per schivare gli attacchi nemici e reagire immediatamente dopo essere stato colpito.
Aumento della resistenza: Gon è stato in grado di completare una corsa di oltre 80 chilometri, su terreni accidentati come scale e paludi, senza mostrare il minimo segno di stanchezza. Nel suo primo incontro contro Gido, ha continuato a schivare 50 trottole per circa un'ora mentre era in stato di Zetsu. Ha combattuto contro Binolt per 10 giorni di fila, rimanendo in guardia anche quando dormiva. È stato anche notato che si riprende molto rapidamente dalla stanchezza.
Resistenza migliorata: Gon ha dimostrato di essere in grado di continuare a combattere anche quando soffre molto. Ciò è dovuto principalmente alla sua testardaggine e determinazione piuttosto che a una predisposizione fisica. Non si è arreso dopo essere stato picchiato per tre ore da Hanzo con conoscenze specialistiche o quando lo shinobi gli ha rotto il braccio. È stato in grado di resistere al braccio destro gravemente ustionato e al sinistro strappato da Genthru dopo averlo picchiato, di farsi schiacciare la trachea e di caricare Rock due volte, vincendo comunque.
Maggiore adattabilità: ha parlato e riso in cima all'Albero del Mondo per molte ore senza sembrare influenzato dai bassi livelli di ossigeno o dalla temperatura.
Resistenza avanzata al veleno: quando Geretta lo paralizzò durante l'Esame dei Cacciatori, affermò che Gon non sarebbe stato in grado di muoversi per 10 giorni, mentre Hisoka pensava che quattro sarebbero stati sufficienti; tuttavia, Gon si alzò pochi minuti dopo l'effetto del veleno.
Fattore di guarigione: Gon guarisce con estrema rapidità. Questo non è dovuto solo al fatto che viene dal Rinforzo, perché ci sono stati casi in cui ciò è accaduto anche prima che imparasse il Nen, come quando il suo braccio rotto è guarito completamente da una frattura netta in 10 giorni. Dopo che Wing ha aperto i suoi nodi dell'aura, Gon si è ripreso completamente da un radio e un'ulna fratturati, un omero incrinato, tre costole fratturate e 12 fratture in un mese invece delle quattro previste, il tutto senza usare il Nen. Quando Genthru si è fatto saltare la mano sinistra, l'emorragia si è fermata all'istante.
Elevata resistenza al dolore: Gon si è dimostrato in qualche modo impermeabile al dolore. Ciò è dovuto principalmente alla sua testardaggine e determinazione piuttosto che a una predisposizione fisica. È stato in grado di resistere alle braccia strappate da Bomber e tagliate da Pitou, continuando a combattere e vincendo nonostante tutto.
Eccellente stratega: Gon è spesso in grado di indovinare cosa sta pensando l'avversario e come reagirà alle sue mosse. Può pianificare intere battaglie in anticipo, preparando strategie fin dall'inizio e creando soluzioni alternative. Un istinto incredibile e un'intuizione fenomenale lo aiutano.
Un intelletto acuto: Gon ha spesso stupito alleati e avversari per la sua capacità di pensare fuori dagli schemi, di trovare una nuova prospettiva per affrontare un problema e risolverlo. Ne ha dato prova in due occasioni durante la terza fase dell'esame di Cacciatore, spegnendo la candela di Sedokan invece di occuparsi della propria e scegliendo la via più lunga per arrivare alla meta solo per sfondare il muro che lo separava dalla via più breve, evitando così la scelta obbligata di Lippo.
Invece di combattere Nobunaga, usò le sue conoscenze per trovare un'altra via di fuga. È stato anche lui a suggerire a lui e a Killua di mettere all'asta gli oggetti a scopo di lucro prima di partecipare come acquirenti, e in seguito di cercare un impiego presso Battera invece di acquistare Greed Island. Ha anche una buona memoria, che gli ha permesso di vincere il quiz per ottenere la Benedizione del Sovrano. È anche abbastanza intuitivo e, quando è pienamente concentrato, ha talvolta dimostrato di saper pensare più velocemente di personaggi come Killua e Morau, tagliando fuori tutto ciò che è irrilevante. Tuttavia, è notoriamente inetto in matematica.
Esperto segugio: è riuscito a seguire Hisoka per diversi giorni senza essere individuato. Inoltre, ha inseguito Nobunaga e Machi attraverso una città senza che questi lo individuassero (nonostante percepissero chiaramente la sua presenza).
Un fine stratega: l'eccezionale pensiero laterale di Gon si estende alle tattiche di combattimento, rendendolo totalmente imprevedibile. È riuscito a sorprendere Netero tre volte durante la loro partita di pallone. Ha escogitato strategie semplici ma efficaci per sconfiggere Gido e Riehlvelt utilizzando il suo ambiente e ha usato un metodo simile per colpire Hisoka. Ha ideato il piano che ha permesso a Kurapika di rapire Chrollo. La sua disponibilità a subire danni ingenti per sferrare un colpo critico gli avrebbe permesso di sconfiggere Genthru senza affidarsi al piano di Killua, se quest'ultimo non fosse stato salvato da una fortuita coincidenza. Contro Hollow e Bat ha dimostrato discrete capacità analitiche, individuando i meccanismi alla base dei loro attacchi coordinati e rivoltandoli contro il duo.
Abile combattente corpo a corpo: Gon è stato addestrato alle tecniche di kung fu Shingen-ryū da Wing per circa un mese e ha ricevuto ulteriori istruzioni da Killua prima del suo incontro con Hisoka. Nonostante l'addestramento limitato, dimostrò più volte di essere un combattente abile ed estremamente astuto. Dopo 10 giorni di duri combattimenti contro Binolt, è stato in grado di allenarsi con Killua ad armi pari utilizzando il Ryu sia attraverso la danza fluida, in cui i praticanti devono condividere un livello simile di abilità, sia a tutta velocità. La sua abilità nel corpo a corpo ha sorpreso Genthru e Hisoka, sebbene sia stato surclassato in entrambi i casi.
Dopo che il Diavolo Bomba gli ha schiacciato la trachea, Gon ha previsto con precisione che avrebbe attaccato la nuca e vi ha concentrato la sua aura, dimostrando la sua capacità di anticipare gli avversari senza vederli. Killua ha notato che migliora alla velocità della luce quando si trova in una situazione di combattimento reale. In soli 20 giorni, Gon è riuscito a ridurre significativamente il divario tra lui e Knuckle, un veterano di oltre 5.000 combattimenti che utilizza il combattimento a mani vuote come principale mezzo di attacco. Lo stile di combattimento di Gon si basa sui pugni, che spesso includono raffiche di colpi e le sue tattiche imprevedibili, oltre a occasionali calci quando la posizione lo rende più conveniente.
Specialista delle armi: Gon ha dimostrato di saper usare la sua canna da pesca sia come una mazza che come un'arma a frusta (colpendo l'avversario con il galleggiante). È talmente abile da riuscire ad afferrare oggetti distanti con l'amo; la sua più grande impresa è stata quella di riuscire a rubare il cartellino di Hisoka nonostante la velocità e i sensi acuti di quest'ultimo. Nell'Arena del Cielo, Gon ha usato la sua canna da pesca per sollevare una lastra e fermare la rotazione di Gido.
Esperto di furtività: Gon è riuscito a seguire Hisoka per un giorno intero senza farsi scoprire. La sua capacità di nascondere la propria presenza è un'abilità del tutto naturale, acquisita senza alcun allenamento, ma piuttosto grazie al costante contatto con la natura. A sua insaputa, questa impresa è stata resa possibile dall'uso inconsapevole di Zetsu e dal fatto che le sue intenzioni sono state soffocate dalla sete di sangue di Hisoka.
Esperto segugio: ha seguito Nobunaga e Machi per tutta Yorknew City senza che questi lo notassero, sebbene avessero chiaramente percepito la sua presenza.
Pescatore esperto: all'età di 10 anni, Gon è riuscito a catturare il Re delle Paludi, un pesce che nessuno era riuscito a catturare per anni.
Conoscenze zoologiche: Gon conosce molto bene diversi ordini e specie di animali e, in misura minore, di piante, grazie anche alla sua vita sull'Isola delle Balene. Questa competenza si è rivelata particolarmente utile contro le formiche chimera. Tuttavia, sembra che gli manchi una conoscenza di base delle bestie magiche.
Empatia verso gli animali: Gon è riuscito a stringere un legame con un cucciolo di volpe, nonostante il fatto che di solito non permettano agli umani di addomesticarli, e in seguito i due sono diventati amici, capendo ciascuno ciò che l'altro cercava di comunicare. Quando partì per l'esame, disse al capitano che sapeva che stava arrivando una tempesta, anche perché glielo avevano detto i gabbiani. La simpatia per gli animali è una caratteristica spesso attribuita ai buoni Cacciatori, e in effetti la sua padronanza del Nen gli ha permesso di confondersi più facilmente con la natura e di utilizzare al meglio i suoi cinque sensi, permettendogli di scoprire nuove specie animali. Tuttavia, non è riuscito a creare un legame con Mike, come lui stesso si è subito reso conto quando lo ha guardato negli occhi.
NEN
Gon è un Augmentor, che gli conferisce la sua grande forza e la sua capacità di recupero. Il suo Hatsu si chiama Jajanken, un gioco di parole con la parola giapponese per sasso-carta-forbice, "Janken", la parola "Jajan" (un'interiezione giapponese simile alla parola "Ta-dah") e "Jaken (邪拳 Evil Fist)". Gon ha avuto l'idea dopo aver appreso le pericolose radici marziali del gioco.
Jajanken è composto da tre parti. L'attacco principale di Gon è "Rock", un attacco potenziato semplice ma devastante che concentra tutta la sua aura nel pugno usando il Ko. Il suo attacco a lungo raggio è "Carta", un attacco emesso che spara una palla di aura dal palmo della mano; per il momento, questo è il suo attacco più debole, essendo la palla un po' lenta, non molto potente e facile da bloccare o cambiare traiettoria. Il suo attacco a medio raggio è "Forbici", una lama di aura trasmutata attaccata all'indice e al medio, in grado di tagliare una formica chimera. Gon precede ogni attacco con il canto "Prima viene il Rock!
Esprimendo un desiderio in uno stato di immenso disagio emotivo, Gon è stato in grado di evocare "tutto il potere che avrà mai", raggiungendo un'età tale da poter sconfiggere Pitou. La sua forza fisica, le sue capacità Nen, la sua produzione di aura e le sue riserve di aura aumentarono enormemente, al punto che la Guardia Reale temeva che potesse rappresentare una minaccia per Meruem stesso. Vedendolo, Killua dedusse che normalmente ci sarebbero voluti decenni di allenamento per raggiungere questo livello di potenza. La sua maggiore velocità e i suoi riflessi gli permisero di schivare facilmente i Terpsichora di Neferupito, che li spinsero oltre i loro limiti. In questo stato, il solo calcio Ko di Gon era in grado di scagliare i Pitou per decine di metri in aria, facendoli tossire sangue, anche se non erano stati colpiti dall'attacco di Isaac Netero. Il suo primo Jajanken scaraventò i Pitou sul fianco di una collina e li fece svenire, anche se ce ne vollero altri per ucciderli definitivamente.
Tuttavia, il prezzo era grande quanto la spinta. Pitou intuì che questa capacità era stata possibile solo perché un individuo straordinariamente dotato aveva volontariamente gettato via le sue predisposizioni e compresso la sua vita, prevedendo che Gon non sarebbe mai più stato in grado di usare il Nen in futuro. Dopo la morte della Guardia Reale, Gon tornò al suo corpo normale e cadde in coma. Il suo corpo iniziò rapidamente a decomporsi, richiedendo una costante assistenza respiratoria, e sarebbe morto se non fosse stato per l'intervento di Alluka (Nanika). Nonostante la sua completa guarigione, Gon è rimasto incapace di vedere o utilizzare l'aura.
Secondo il padre, è semplicemente "tornato alla normalità" e dovrebbe essere grato di esserne uscito relativamente indenne. È possibile che la trasformazione, oltre a privare Gon della capacità di usare il Nen, non abbia richiesto la sua morte in quanto tale, ma abbia ridotto parte della sua aspettativa di vita in proporzione alla quantità di potere che Gon ha usato durante la trasformazione. Le ripercussioni erano così gravi che Illumi definì il voto di Gon "peggiore della morte" e Killua era convinto che qualsiasi esorcista sarebbe morto sul posto nel tentativo di scioglierlo. La sua convinzione fu confermata quando l'unica esorcista ufficiale dell'Associazione dei Cacciatori confermò che non poteva fare nulla.
BATTAGLIE
Gon vs Kiriko
Gon e Leolio vs Hisoka
Gon vs Grande Timbro
Gon vs Hisoka Morow
Gon vs Hanzo
Gon vs Canary
Gon vs Gido
Gon vs Sadaso
Gon vs Gido
Gon vs Riehlvelt
Gon e Kirua Zoldyck vs Nobunaga Hazama, Machi Komacine e Pakunoda
Kirua e Gon contro Cyclope
Killua e Gon contro Lézard Mélanine
Gon e Killua contro Hyper Puffball
Gon e Kirua Zoldyck vs Bubble Horse
Gon, Killua e Biscuit contro Radio Rat
Gon e Killua Zoldyck contro Binolt
Gon vs Binolt
Gon vs Killua Zoldyck
Gon vs Rammot
Gon vs Millepiedi
Gon vs Baro
Gon vs Knuckle Bine
Gon e Killua Zoldyck vs Knuckle Bine
Gon vs Cadavere di Kite
Gon vs Serpente
Gon vs Hollow e Bat
Gon e Killua vs Neferupito
Gon vs Pitou
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